القطاعالألعاب الإلكترونية ×
موضوع بحثي الفئات ▲ محركات النمو مجالات البحث القطاعات الأثر المتوقع أصحاب المصلحة الأهداف التنموية المستدامة
تطوير نماذج لغوية متقدمة لمعالجة العربية واللهجات لدعم تطبيقات الذكاء الاصطناعي والمحتوى الذكي الفئة الاولى الريادة والإبداع إعلامذكاء اصطناعيعلم اجتماععلوم الحاسوبعلوم اللغة الألعاب الإلكترونيةالتنمية المحليةالصناعات الإبداعيةخدمات تكنولوجيا المعلومات والاتصالات تحسين تطبيقات الذكاء الاصطناعي اللغويةتعزيز المحتوى العربي الرقميتوسيع استخدام العربية رقمياًدعم الهوية اللغويةرفع جودة المحتوى الجامعاتالمراكز البحثية والدراساتشركات الإعلامشركات التكنولوجياشركات التكنولوجيا المتقدمةوزارة الاقتصاد الرقمي والريادةوسائل الإعلام ومنصات المحتوى الرقمي (SDG04): ضمان تعليم جيد وعادل وشامل وتعزيز فرص التعلم مدى الحياة للجميع(SDG09): بناء بنية تحتية مرنة وتعزيز التصنيع الشامل والمستدام وتعزيز الابتكار(SDG10): الحد من عدم المساواة داخل البلدان وفيما بينها
توظيف الذكاء الاصطناعي والتقنيات الرقمية في تطوير التصميم الجرافيكي وإنتاج الشخصيات الفئة الثالثة الريادة والإبداع ذكاء اصطناعيعلوم الحاسوبفنون إنتاج الأفلامالألعاب الإلكترونيةالصناعات الإبداعية تحسين التنافسيةتحسين جودة التصميمتعزيز الإنتاج الرقميدعم الصناعات الإبداعيةرفع الكفاءة الجامعاتالهيئة الملكية الأردنية للأفلامشركات الإعلامشركات التكنولوجياشركات التكنولوجيا المتقدمةهيئة الإعلاموزارة الثقافةوسائل الإعلام ومنصات المحتوى الرقمي (SDG08): تعزيز النمو الاقتصادي المطرد والشامل والمستدام والعمالة الكاملة والمنتجة والعمل اللائق للجميع(SDG09): بناء بنية تحتية مرنة وتعزيز التصنيع الشامل والمستدام وتعزيز الابتكار(SDG11): جعل المدن والمستوطنات البشرية شاملة وآمنة ومرنة ومستدامة